約 5,065,239 件
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/48.html
マスターコード EC878560 1456E79B 2005/10/13(木) 19 33 18 ID /UUO9lJ3 CPMAX 1CD5D1F4 144F2565 2005/10/15(土) 21 22 24 ID HVmwEc+b HP減らない 1BC74322 1456E7A8 1BC74319 1456E7A8 ※畜生、いつまでもガセ載せてんじゃねぇよヽ(`Д´)ノ ウワァァン ガセだそうです。 2005/10/20(木) 15 12 57 ID yJdm+MxK L・Rゲージ減らない 1CD854CC 1456E7A6 1CD854D0 1456E7A6 2005/10/20(木) 23 28 39 ID l0HZk40a 仲間コードドライブのみ 1CD854C4 1456E7A6 2005/10/24(月) 15 34 27 ID NF5rz/bb 体力操作 1C9A8028 B0C8EBAD 1C9A802C 0C59280B 0CD82CC4 1456B0FB 1CB8AFF0 1053B0E5 0CD82CC4 1456B04B 1CB8AFF0 1059280B セレクト+↑で最大固定 セレクト+↓で通常 ※PARを使用すると動作が遅くなるとの報告あり。X-Tを使用するといいようです。
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/265.html
チートコードの使い方 あまりにも情報が古すぎるので、大幅に書き直しました。 by 匿名希望 2013/03/28 情報更新 チートコードの使い方 はじめに 前準備 The Homebrew Channel(通称 HBC)の導入 Gecko OSのダウンロード 解凍・配置 GCT(チートコード)ファイルの作成 0. コードマネージャーのダウンロード 1. ゲームIDの入力 2. ゲームタイトルの入力 3. ゲームIDとタイトルを保存 4. コードの作成 5. コードの入力 6. コード保存 7. チェックを付ける 8. TXT形式で保存 9. GCT形式で保存 最終的なSD 構成図 入力したコードをゲームに適用 おまけ 小ネタ. Gecko OSの背景を変更する 最終手段. Wii用コードフリーク コメント(質問や意見があればどうぞ) はじめに チートは個人で楽しむものです。 Wi-Fiで使うのは違法です。 チートをオンラインで使い、それにより他人へ迷惑をかけた場合、以下の法律に抵触する可能性があります。 ◆著作権法第20条 著作者人格権(同一性保持権)侵害 ~3年以下の懲役または300万円以下の罰金 ◆刑法第234条 威力業務妨害罪 ~3年以下の懲役又は50万円以下の罰金 ◆刑法第234条の2 電子計算機損壊等業務妨害罪 ~5年以下の懲役又は100万以下の罰金 前準備 The Homebrew Channel(通称 HBC)の導入 当然ですが、まず最初にWiiを改造し、最低でもHBCは導入しましょう。 また、これから行う説明を実行する PCは予め拡張子を表示する設定に変えておいて ください。 Gecko OSのダウンロード チートをゲームに適用するアプリを用意します。下記のどちらか1つをダウンロードしてください。 ダウンロード: Ocarina Gecko OS ( Gecko OS推奨 ) ※Ocarinaは同時に256行以上のチートコードを使えません。 ※Gecko OSはOcarinaの公式後継アプリです。Ocarinaと100%互換です。 ※OcarinaはSDHCカードから起動しようとすると「SD card error」と出て起動できません。Gecko OSを使いましょう。 以下、説明はGecko OSで行います。 Ocarinaを使う人は各自読み替えてください。 解凍・配置 ダウンロードしたGecko OSを解凍し、中をGecko1931 → Gecko1931 → HBC と進むとある「Gecko1931」フォルダを SDルートのappsフォルダ内にコピーしてください。 正しく配置すると、SDカードのフォルダ階層はこうなります。 SD ┗ apps ┗ Gecko1931 ┣ boot.elf ┣ meta.xml ┗ icon.png 以上でWiiへの導入は完了です。 GCT(チートコード)ファイルの作成 0. コードマネージャーのダウンロード チートコードを入力するPCアプリをダウンロードします。 Gecko OSの人は → Code Manager v1.0(Ocarinaの人は → Code Manager v1.1) (※「すべて展開」では解凍できない場合があります。エラーが出る場合、解凍ソフトを使ってください。) @スクリーンショット ※画像はv1.0 ○日本語 △英語 □ドイツ語 1. ゲームIDの入力 ○ゲームID △Game ID □Spiel-ID 発売して間もないゲームの場合、IDがリストに無い事があります。 そのゲームのコード掲載ページに書かれているか捜して見て、 ない場合はGecko OSで一度ゲームを起動してみてください。 表示項目の中に Game ID ****** とあるのでそれをメモってください。 2. ゲームタイトルの入力 ○ゲームタイトル △Game Name □Name これは説明するまでもないですね。チートしたいゲームの名前をわかりやすいよう適当に入力してください。 3. ゲームIDとタイトルを保存 ○IDとタイトルを保存 △Store ID/Name □ID/Name speichern このボタンを一度押して、記憶させます。※まだファイルとして保存したわけではありません。 4. コードの作成 ○コード/コメント/カテゴリーを追加 △Add code/category/comment □Code/Kategorie/Kommentar hinzufugen このボタンを押して、コード名を入力します。 5. コードの入力 ○コード(コメント/カテゴリーの場合は何も入力しないでください) △Code contents (leave empty for comment/category) □Code-Werte (leer lassen fur Kategorien/Kommentare) 上記の場所にコードを書き込むか、コピペで貼り付けてください。※コピーする時、空白の改行が入らないように注意してください。 6. コード保存 ○変更を保存 △Store modifications □Anderungen speichern ボタンを押して、コードを保存します。※ファイルに保存されるわけではありません。 コードを複数登録する場合、必要なだけ4から繰り返してください。 7. チェックを付ける 気が済むまでコードを入力し終えたら、実際に使いたいコードの横にあるチェックボックス□にチェックマーク☑を入れてください。 8. TXT形式で保存 一旦、後から自由に編集できるようTXT形式で保存します。 上部メニュー「ファイル」→「テキストファイルに保存」から保存してください。 「テキストファイルを開く」から保存したTXTを読み込むことで あとからコードを追加したりフリーズするコードを除去することができます。 9. GCT形式で保存 実際にGecko OSで使うコードファイルはGCT形式です。 ○GCT形式でエクスポート △Export to GCT □Als GCT-Datei exportieren というボタンを押し、SDカードがあるドライブを選択し保存してください。 最終的なSD 構成図 ここまでの手順がうまくいっていれば、SDカードはこんな感じになるはずです。 SD ┣ apps ┃ ┗ Gecko1931 ┃ ┣ boot.elf ┃ ┣ icon.png ┃ ┗ meta.xml ┗ codes ┗ BLNK01.gct (←[ゲームID].gct) 入力したコードをゲームに適用 では実際に、先ほど入力したコードをゲームで使ってみたいと思います。 先ほどのSDカードをWiiに接続し、チートを適用したいゲームのディスクをWiiに挿入してください。 それができたら、HBCからGecko OSを起動します。 Gecko起動後、何やらズラーっとメニューが出ます。気にせずそのままAボタンを押してください。 すると、ゲームIDとHook情報が表示されたあとチートが効いた状態でゲームが起動します。 ※起動後フリーズする場合、上述のコード入力作業、或いはそのコードそのものに問題があります。 ※OcarinaもGecko OSもWiiリモコンプラスに非対応です。(Ocarina・Geckoを起動した途端に操作が効かなくなる) ※旧型Wiiリモコンがない場合、ゲームキューブコントローラ(1P)の十字ボタンとABボタンで操作してください。(GCコンがなく、新型Wiiリモコンしかない場合、もう操作するのは不可能です) おまけ
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1523.html
ガンダムX魔王GUNDAM X MAOH 登場作品 ガンダムビルドファイターズ 型式番号 GX-9999 全高 17.1m(※) 重量 7.6t(※) 所属 ガンプラ心形流 武装 ブレストバルカンバルカンポッドミサイルポッドビームサーベルバスターライフル大型ビームソードハイパーサテライトキャノン 必殺技 魔王剣 特殊機能 サテライトシステムリフレクトスラスター 操縦者 ヤサカ・マオ (※)データ上の設定。VSシリーズの公式サイトでは「UNKNOWN」扱いとなっている。 【設定】 「機動新世紀ガンダムX」に登場するガンダムXをベースにガンプラバトル選手権関西ブロック優勝者ヤサカ・マオが作り上げたガンプラ。 ガンダムXにプラフスキー粒子操作技術を組み込み、強襲戦闘仕様に改造した機体であり、武装の増強、機動力の強化などが行われている他、原型機には無い様々な特殊ギミックが配されている。 また、ガンダムXでは一か所でL字に折り畳まれていたリフレクターがバックパック増設パーツを使って二箇所でV字折り畳みする方式に改められており、頭部アンテナもX字に近いデザインとなっているなど、外観の変化も見て取れる。 ガンダムXの象徴とも言えるサテライトキャノンは「ハイパーサテライトキャノン」へと強化されており、その圧倒的破壊力はまさに「魔王」の名にふさわしいものである。 機体各部に配されたりリフレクトスラスターも本機を象徴とする装備であり、サテライトシステム使用時にはこれの作用によってユニコーンガンダムのデストロイモードのように全身が発光する。 なお、「魔王」の名称は、マオがその絶大な攻撃力と自身の名前をかけたダブルミーニングであり、その称号はサテライトシステム等の機能と共にクロスボーンガンダム魔王にも受け継がれ、更に「ガンダムX十魔王(じゅうまおう)」へと受け継がれている。 【武装・必殺技】 ブレストバルカン 胸部に配されたバルカン砲。 ベース機であるガンダムXから受け継がれた装備であり、使用方法などに変わりはない。 バルカンポッドミサイルポッド 肩部・脚部のハードポイントに任意で増設可能なオプション武装。 実体弾兵装故に弾数に限りがある。 ビームサーベル バックパック左下部ハードポイントに増設されたビームサーベル。 大型ビームソードと比較して威力は劣るがエネルギー消費が少なく取り回しに優れる。 シールドバスターライフル ベース機となったガンダムXにも装備されていた専用ライフル。 シールドへの変形機構を有し、白兵戦などでは主にシールド形態で使用される。 特に特別な改造が施されているという訳ではなく、防御と射撃が同時に出来ない欠点はそのまま。 また本機ではマウントラッチなどが無い為、手持ち携行が基本だが持っていない状態でもいきなり 現れる(俗に言う「謎空間収納」)様になっている。 大型ビームソード ハイパーサテライトキャノン後部に装備されたビームソード。グリップ部自体はベース機と同じ。 胸部バルカン・シールドバスターライフルと同様に基本的な運用方法は変わらないが、ハイパーサテライトキャノン用のアームを接続する事で後述の「魔王剣」を使用出来る。 ハイパーサテライトキャノン サテライトキャノンを強化した高火力砲。 サテライトキャノンと違い逆手持ちとなっており、バックパックに支持アームを介して接続しているため保持範囲も広めで広い射角を誇る。 エネルギー供給方法はサテライトシステム経由の他、ソーラーシステムによってエネルギーを充填することができる。 ソーラーシステムは厳密には太陽光ではなく、フィールドのプラフスキー粒子を吸収しているのだが、それを背中のリフレクターに搭載されたソーラーパネルで実行することによって、月からのマイクロウェーブ供給無しに発射することを可能としている。 魔王剣 ハイパーサテライトキャノン損壊時の奥の手。 ソーラーシステムとサテライトシステムのエネルギーをサテライトキャノン支持アームを通じて大型ビームソードに送り込む事で使用可能となる超高出力ビームソード。 使用時にはビームソードの刀身とリフレクトスラスターが赤く発光する。 リフレクトスラスター 全身に配されたエネルギー変換装置兼用の推進器。ガンダムXのエネルギーコンダクターとリフレクターの設定を応用した物。 ハイパーサテライトキャノン用のエネルギーチャージ時に青く発光し、単なる推進機関としてのみならずV2ガンダムのミノフスキー・ドライブの様にプラフスキー粒子を圧縮して衝撃波のように放出する事も出来る。 【原作の活躍】 イオリ・セイと互いのガンプラを見せあった際に互いのイメージ内でビルドストライクガンダムと戦う(ラルさんによって中断されたが)というデビュー?を果たす。 実際のアニメ内での初バトルはビルドガンダムMk-IIと共闘して辰造の駆るアプサラスIIIと対決。 ハイパーサテライトキャノンでアプサラスIIIの胴体に風穴を空け、ビルドガンダムMk-IIがトドメを刺して勝利。 その後の世界大会バトルロイヤルではスタービルドストライクガンダム、ウイングガンダムフェニーチェと共闘しライナー・チョマーのガウを撃墜する、使用できる武装をガチャで決めるバトルでは、カラースプレーという外れ武器を引くも対戦相手のゼウスガンダムの目をスプレーでつぶし、ハンマーを奪って撃墜する、大気圏外のザンネックと主砲の打ち合いをして勝利する、と危なげなく予選を突破。 世界大会最終トーナメントでは1回戦でセイ レイジと対戦。 アブソーブシールドをソーラーパネルからのエネルギー供給を受けたハイパーサテライトキャノンの連射で破壊後、サテライトキャノンを破壊されるも接近戦で互角の戦いを演じる。 更に太陽光とマイクロウェーブのエネルギーを同時に供給し、ビームソードを用いる奥の手、魔王剣でスタービルドストライクのビルドナックルと激突。 拮抗するも、長時間最大出力で動かしていたためにリフレクトスラスターが負担に耐え切れず破損、最終的に魔王剣を砕かれ、惜しくも敗北した。 その後修理され、ジュリアン・マッケンジー相手に憂さ晴らしとして交戦するも返り討ちに遇い、バラバラにされてしまう。 パッと見る限り分解したかのような具合だったので修復はそこまで難しくはなさそうだが…… 1年後を描いた『GMの逆襲』では再びGXを原型にした『ガンダムX十魔王』を使用していたが本機の改修機なのか1から作り直された機体なのかは不明。 【操縦者】 ヤサカ・マオ CV:藤井 美波 ガンプラバトル選手権関西ブロック代表。 京都で「ガンプラ心形流造形術」を学ぶ門下生。トレードマークの帽子は幼い頃に心形流の師匠珍庵から貰ったものである。 小柄な体格、中性的な名前など少女を思わせる所も多いが、少年である。 華奢な容姿と京都弁からおっとりとした印象を受けるが、胸の内には世界一のビルダーになるという大きな夢と、極めて熱い闘志を宿している。 基本的に笑ったような表情で糸目だが値踏みした相手やガンプラバトルで強敵を認めるなどした際に開眼し、その下に隠された鋭い眼光を覗かせる。 その際には声もワントーン低くなり、普段の飄々とした雰囲気とは一変。 落ち着いた様に見えて、その実隠し切れない程の闘志を見せるファイターとしての一面が見えてくる。 好きなガンダムの女性キャラはエマ・シーン。外見だけでなく内面の真の強さも好き、とのこと。 部屋にポスターがあり、鼻歌で「DREAMS」を口ずさんでおり、好きな作品はガンダムX。第7ピリオドのレースではGファルコンを用意するなど相当お気に入りの様子。 後期OPではZZガンダムやガンダムヴァーチェを組んでいたことから高火力の機体も好きなものだと思わせる。 高いガンプラ制作技術を持ち、イオリ・セイに会いに上京した際にヒッチハイク中のトラックの助手席、コウサカ・チナの実家の喫茶店とそれぞれ振動で安定しない車内、食事の合間と言う短時間でクシャトリヤ、エクストリームガンダムを作り上げ、チナの説明有とはいえお代の代わりに認めてもらうほど。 セイと同等の高い想像力を持ち、互いのガンプラを見せあった際にはしばらく互いの脳内でバトルを繰り広げたほど。 その後セイ達より先に世界大会への切符をゲットしており、日本ブロックの世界大会出場者が招待される旅館にて先に到着しており、旅館で働くミサキに惚れて手伝いをしていた。そこに現れた地上げ屋をセイ達とガンプラバトルで撃退することに成功する。 世界大会予選ではバトルロイヤルやチーム戦などでセイ達とたびたび協力しながら決勝トーナメントの進出権を得る。 トーナメント所詮前日にセイ達のガンプラ、スタービルドストライクガンダムに勝てるイメージが出来ず自分を見失いかけるも、師匠により自分のやりたいバトルを思い出し、全力でぶつかるも敗退する。 それ以降はギャグキャラ化が進行し、決勝トーナメント敗北した数日後応援しに来てくれたミサキにルパンダイブ(当然服は脱いでいないが)や他人の目もくれない愛の独白など奇行が目立つようになり、一時は愛想を尽かれ、挙句の果てにバトルにブランクのあるジュリアンを格下だと思い込み、リハビリに付き合うという名目で憂さ晴らしをしようとするも返り討ちに遭うなど一時期は完全に迷走していた。 流石にジュリアンの件には師匠から怒られ、連行され鍛えなおしになるも、決勝大会前日のイベントの際に様子を見に来たミサキとヨリを戻すことに成功。 決勝後のプラフスキー粒子の結晶体が暴走した時には新型のクロスボーンガンダム魔王を駆り大量のモックを殲滅し、事態解決に貢献する。 一年後を描いた『GMの逆襲』ではセイ同様身長があまり伸びていないことを気にしていた。 戦闘では水着のお姉さんに翻弄されるもミサキへの愛の力で振り切り勝利を収める。電波に乗せて愛を伝えられたミサキは顔を赤くした 【原作名台詞】 「ミサキちゃんを泣かせるなぁぁぁ!!!」ミサキが営んでいる旅館「竹屋」を恐喝していた地上げ屋兼ガンプラファイター・辰造に追い詰められ、怒りに満ちたマオが叫んだ台詞。この後、ハイパーサテライトキャノンを発射しアプサラスIIIに風穴を空けたのであった。 「ワイ、もっといいガンプラ作りたい…いえ、作って見せます。見といてください」スタービルドストライクとの激戦の末に惜敗した後、試合を讃えてくれた珍庵師匠に対し、堪えていた涙を流しながら誓った言葉。しかし、上述の通りギャグキャラ化してしまうのであった… 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.2 追加参戦機体第6弾として登場し、2019年4月25日に解禁が決まった。 「ビルドファイターズ」としては3機体目となり、マオとしては初めての音声付きのゲーム出演となる。 コストはオリジナルのXよりも低く、ビルドストライクやザクアメイジングと同じ2000。 ばらまきor弾速で当てる撃ちわけが可能なミサイル&バルカンの連射、爆風付きハイパーサテライトキャノン、レバー入れで三種類の攻撃が出来る魔王剣を持つ。 また、格闘派生にてアニメ本編でゼウスガンダムから奪ったハンマー攻撃+決めポーズもある。 バーストアタックはZなどのような単発攻撃の魔王剣とハイパーサテライトキャノンの三連射。ウイングゼロ(EW版)の旧覚醒技に近いがあちらと違い連射速度が速い、低コストということもあり使用できるチャンスは多い。一方で魔王剣の方は発生が非常に遅く、生当てはとても無理なので当てるには工夫が必要。 サテライトキャノンや魔王剣など近遠距離で輝く武装が目立つが、中距離の武装がサブしかなく、下りテクがないため機動力に難があり、そして出撃及び復帰時にはサテライトと魔王剣の弾数がなく覚醒リロードもないので立ち上がりがかなり悪くいかに格CSでチャージするかが課題。 ちなみに、マオ君役の藤井氏曰く「アニメの時はかわいいマオくん、戦士のマオくん、魔王なマオくんと三つの顔を意識していて、かわいいマオ君が多かった印象で、今回はほぼ戦士のマオくんと魔王のマオくんだった」とのこと。 X魔王解禁当初にはゲームセンターに足を運んだが、プレイヤーが多くてその日は遊べなかったらしい。 セイ レイジVSユウキ・タツヤのような掛け合い台詞こそ少ないが特殊台詞自体は充実しており、弟弟子と同世代のトライ組とは掛け合い台詞があったり、GX乗り(改造機だが)としてヴァサーゴに対抗心を出した台詞も存在する。 EXVS.2XB ハイパーサテライトキャノンと魔王剣が覚醒リロード対応となり、それぞれリロードが5秒短縮された。(従来の格CSは削除) 本作では多くの機体のゲロビから着弾地点の爆風が出ないようになったが、サテライトキャノンはオリジナルのGX同様残されている。 さらに攻撃にスーパーアーマーを付与するR覚醒も登場。魔王剣やサテライトキャノンなどの大技を豪快に振るうこともできるようになった。 相変わらず下りテクはないが、ないからこそ許される限りを詰め込んだ性能になっており、本作のコスト2000の象徴と言える機体に昇格した。 上位コストの環境機体と比べるとインチキめいた機動だとかは持たないがシンプルに強力な性能をしていたため高い使用率を誇ったため、サテライトキャノンの弾数が1になり、爆風削除とリロード速度低下の調整を受けた。 他の性能はノータッチなのだが、武装の都合上高機動射撃機の相手が難しくなった。 EXVS2OB ピーキーすぎて消滅したR覚醒をうまく扱える機体だったためか、相応の強化を受けた。 Nサブの弾幕量増加、下格の弾速アップ、前格射撃派生/格闘特格派生の弾数消費廃止に格闘下派生のハンマーコンボがキャンセル不可の高火力コンボに化けた。 一発決めた時のリターンは増したが相変わらず降りテクはなし、R覚醒によるスーパーアーマーによる押し付けを失ったのは大きく一発入れるまでが大変な前作以上に基本の繊細さと攻め時の大胆さ、両方が求められるようになった。 アップデートにてマオの通常、覚醒時のイラストが一新された。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常 ハイパーサテライトキャノンを構える 覚醒時 魔王剣を最大出力状態で構える 敗北ポーズ 全身がバラバラの状態で倒れている。 22話でジュリアンのF91イマジンに初心者狩り返しされた際の再現。 【他ゲーム作品】 アーセナルベース 「ビルドファイターズ」登場初期シーズンでは登場を逃したものの、しばらく後に本機とマオが単独で参戦。 MSカードで通常のイラストとは異なるシークレット版は、ガロードコスプレのマオ ティファコスプレのミサキ バックにX魔王…と機動新世紀ガンダムXのパロディとなっている。 【余談】 マオ役の藤井美波女史はガンダムファンでもあり、いつかガンダムに乗る!と周囲に話していたとの事。 その夢をかなえたマオに対する愛情も非常に深く、Twitter(旧X)ではゲーム作品等にマオが出ると高い頻度で反応している。 元祖GX乗りのガロード役の高木氏に会った際に、ガンダムXへの愛を伝えたところお喜びになられたとか。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/357.html
GAT-X103 バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 35900 660 M 13120 360 28 24 23 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 350mmガンランチャー 3500 36 0 2~4 射撃 90 13 94mm高エネルギー収束火線ライフル 3700 42 0 3~5 射撃BEAM1 85 10 連装ミサイルポッド×8 1000 40 0 3~5 ミサイル 45 5 対装甲散弾砲 4200 44 0 4~6 拡散 80 5 超高インパルス長射程狙撃ライフル 4500 46 0 5~7 射撃BEAM2 75 10 超高インパルス長射程狙撃ライフル 6000 120 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ストライクガンダム キャノン系 フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムスローネドライ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デュエルガンダム 3 ブリッツガンダム 4 カラミティガンダム 5 ヴェルデバスター 備考 射程の長いBEAM2やミサイル×8など、単騎での戦闘はもちろん支援にも優れた武装を持つ機体。BEAM・ミサイル・MAP兵器と敵のアビリティに左右されない戦闘も可能。 射撃に特化した機体のため、格闘武器を所持してないので近付き過ぎには注意。格闘戦にも対応したいのならヴェルデに開発するといい。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/507.html
GF13-011NC ドラゴンガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31400 600 M 13080 240 25 24 29 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3000 12 0 1~1 通常格闘 100 8 宝華教典・十絶陣 5000 36 30 1~2 必殺技 85 5 フェイロン・フラッグ 4000 20 0 2~2 BEAM格闘 105 5 真・流星胡蝶剣 6000 42 90 2~4 必殺技 90 5 高熱火炎放射 3800 20 0 2~4 火炎 95 6 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) キュベレイ オーガンダム(実戦配備型) ガンダム5号機(Bst) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ボルトガンダム 3 シャイニングガンダム 備考 武装のバランスが取れており、MFの中でも使いやすい部類。 最大射程は4と平均的だが、3~4マスに届くの武器はENMPの消費が激しい流星胡蝶剣とダメージにムラのある火炎しかないのが難点。ただし火炎属性は防御側の守備力を無視してダメージを算出するため、GガンSTAGE3の対グランドマスターガンダム戦において一番大きなダメージが期待できる武器でもある。
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/93.html
勇者のくせになまいきだ 3D/コード 勇者のくせになまいきだ 3Dに戻る 良かったら左メニューのランキングボタンをポチっと押してくれたら嬉しいです。 コンテンツ CWCコードID+ゲーム名 堀パワー1000 勇者 1人目 即死 モンスターLV ずかん全開 オーブ&ピッケル全開 魔分関連 謎 ↑の数値変更版 魔物HP最大 L+R魔王消失 不明 画面のズーム率 キャラサイズ変更 トレーニング得点 トレーニングSS トレーニング モンスターLV zukan comp 土壤変化すると最大,両方 土壤変化すると_魔分のみ最大 モンスターがドラゴンになる 杖変更 タイムロック ディアブロレベル ディアブロ 確認 どこでも掘れる ×ボタン押しっぱなしでストレス増加時最大 魔物追加無制限 水量制限80から480にする 突然変異で必ずレア種 L+Rで勝利 攻略/コード投稿などなど CWCコード 以下、2chより転載 ID+ゲーム名 _S UCJS-10109 _G Yuusha no Kuse ni Namaikida 3D 堀パワー1000 _C0 Hori 1000 _L 0x202AE9E4 0x000003E8 勇者 1人目 即死 _C0 Yusha no1 Instant Death _L 0x602B0324 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000058 モンスターLV _C1 All Monster Lv4 _L 0x00455178 0x00000003 _L 0x00455180 0x00000003 _L 0x00455188 0x00000003 _L 0x00455190 0x00000003 _L 0x00455198 0x00000003 _L 0x004551A0 0x00000002 _L 0x004551A8 0x00000003 _L 0x004551B0 0x00000003 _L 0x004551B8 0x00000003 _L 0x004551C0 0x00000003 ずかん全開 _C0 Picture Book All _L 0x4043ED68 0x00A20001 _L 0x03030303 0x00000000 _L 0x4043F0EC 0x00050001 _L 0x03030303 0x00000000 オーブ&ピッケル全開 _C0 Orb and Pickaxe All _L 0x2039701C 0xFFFFFFFF _L 0x10397020 0x00000FFF _L 0x00397025 0x00000001 _L 0x00397027 0x00000001 魔分関連 _C0 tadayou youbun _L 0x102B10C0 0x0000FFFF _C0 kinoko jikan _L 0x10482890 0x00000708 _C0 tadayou mabun _L 0x102B10C4 0x0000FFFF _C0 MABUN,youbun _L 0x602B10A0 0x00xxyyzz _L 0x00020003 0x000000ww _L 0x30000010 0x30000004 xx=魔分,yy=養分,zz=01存在,ww=00左端 78真ん中 EC右端 +-4h 選択したターゲット(つちには無効)の養分と魔分 ○押しっぱなしで ○+上 養分99 ○+下 養分0 ○+右 魔分99 ○+左 魔分0 謎 _C0 Target Yobun/Mabun _L 0xE00C0000 0x104537B4 _L 0xD0000001 0x10002010 _L 0x604537B4 0x00000063 _L 0x00010001 0x0000005C _L 0xD0000001 0x10002020 _L 0x604537B4 0x00000063 _L 0x00010001 0x0000005E _L 0xD0000001 0x10002040 _L 0x604537B4 0x00000000 _L 0x00010001 0x0000005C _L 0xD0000001 0x10002080 _L 0x604537B4 0x00000000 _L 0x00010001 0x0000005E ↑の数値変更版 _C0 Target Yobun/Mabun _L 0xE00C0000 0x104537B4 _L 0xD0000001 0x10002010 _L 0x604537B4 0x000000xx _L 0x00010001 0x0000005C _L 0xD0000001 0x10002020 _L 0x604537B4 0x000000zz _L 0x00010001 0x0000005E _L 0xD0000001 0x10002040 _L 0x604537B4 0x000000yy _L 0x00010001 0x0000005C _L 0xD0000001 0x10002080 _L 0x604537B4 0x000000ww _L 0x00010001 0x0000005E ○+上 養分=xx ○+右 魔分=zz ○+下 養分=yy ○+左 魔分=ww 0=00 1=01 10=0A 50=32 99=63 魔物HP最大 _C0 mamono HP _L 0x2007E76C 0x0E200400 _L 0x2007E770 0x3C03000F _L 0x20001000 0x8C840004 _L 0x20001004 0x03E00008 _L 0x20001008 0x346341F1 L+R魔王消失 _C0 maosyometu _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x603949B0 0x0000FF05 _L 0x00020001 0x00000008 _L 0x603949B0 0x000000FF _L 0x00020001 0x0000000C 不明 _C0 Press L key clearance _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x203965C4 0x0000001E _L 0x203965C8 0x00000028 画面のズーム率 _C0 zoom _L 0x20036490 0x3C03zzzz _L 0x20036498 0x3C03zzzz zzzz=3F80通常,4000 2倍,3F00 0.5倍 キャラサイズ変更 _C0 kyarasize _L 0x2004F444 0x3C02zzzz zzzz=3F80通常,4000 2倍,3F00 0.5倍 トレーニング得点 _C0 torening ten _L 0x40396674 0x00210002 _L 0x0001869F 0x00000000 トレーニングSS _C0 torening ss _L 0x80396678 0x00210008 _L 0x00000006 0x00000000 トレーニング _C0 torening _L 0x40396874 0x00080001 _L 0x02020202 0x00000000 _L 0x00396894 0x00000002 モンスターLV _C0 monster lv _L 0x80455178 0x00050008 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x004551A0 0x00000002 _L 0x804551A8 0x00040008 _L 0x00000003 0x00000000 zukan comp _C0 図鑑100% _L 0x4043ED68 0x00E60001 _L 0x01010101 0x00000000 土壤変化すると最大,両方 _C0 dozyohenka saidai _L 0x20037F08 0x34020063 _L 0x20037F10 0xA0820002 土壤変化すると_魔分のみ最大 _C0 dozyohenka ma _L 0x20037F08 0x34020063 _L 0x20037F0C 0xA0820002 モンスターがドラゴンになる _C0 Monster becomes Dragon _L 0x2007E76C 0x0E200400 _L 0x2007E770 0x3C03000F _L 0x2007E77C 0x340300A6 _L 0x2007E780 0xA6230052 _L 0x2007E790 0x34030063 _L 0x20001000 0x8C840004 _L 0x20001004 0x03E00008 _L 0x20001008 0x346341F1 杖変更 _C0 杖変更 _L 0x00397024 0x00000009 0 ザ・ツルハシ 1 ミズノ・ツルハシ 2 DPS-MODEL 3 トゥルハシ 4 デス・ツルハシ 5 ワンダーツルハシ 6 フォレ・ルカナ 7 フォレ・マスター 8 ツルハシ・ワミター 9 ツルハシ・ドキドキ タイムロック _C0 Time Lock _L 0x2043FA60 0x0002BF16 ディアブロレベル _C0 Diablo LV _L 0x104217BE 0x000003E7 ディアブロ 確認 _C0 Diablo Identification _L 0x204219A0 0x63636300 _L 0x104219A4 0x00006363 _L 0x104219A8 0x0000270F _L 0x104219B6 0x0000EA5F _L 0x204219B8 0x3B9AC9FF どこでも掘れる _C0 Dig Anywhere _L 0x20033FBC 0x00000000 ×ボタン押しっぱなしでストレス増加時最大 _C0 Stress Max _L 0x2013153C 0x14200003 _L 0xD0000000 0x10004000 _L 0x2013153C 0x00000000 魔物追加無制限 _C0 Monster Unlimited _L 0x200AC8A4 0x1000001F 水量制限80から480にする _C0 Water Limit 480 _L 0x20219CA0 0x284201E0 突然変異で必ずレア種 _C0 Rare Only _L 0x20131C5C 0x10000036 _C0 Rare Only/ restore _L 0x20131C5C 0x54400036 L+Rで勝利 _C0 Immediate Win _L 0x200BEE38 0x0000A821 _L 0xD0000000 0x10000300 _L 0x200BEE38 0x24150001 攻略/コード投稿などなど 昨日発売なのにもうコードでてる・・・ -- マスオX (2010-03-12 20 48 48) 2chにありましたw -- ライガ (2010-03-12 21 14 48) 追加しました。 -- ライガ管理人 (2010-03-24 21 07 04) PARコード ってある? -- 土怖ゴン (2011-07-06 22 10 55) もっと欲しいにゃん♪+.(・∀・).+♪ http //gffz.biz/index.html -- ぷぅにゃん (2011-11-30 04 38 13) もっとないの? -- 斎藤にには? (2012-01-24 18 24 26) どこでも掘れるありがとうね。 -- セクシー・クリスタル (2012-01-30 20 36 15) 不明って何! -- 春日 (2012-01-30 20 39 32) ありがとうございました! -- ああああ (2012-05-26 12 39 14) 「どこでも掘れる」がすごくいい! -- プププ (2012-06-30 18 18 04) CFでも使える? -- あああい (2012-07-01 15 30 33) 入れても入らないときはどーすれば? -- あああ (2012-11-21 19 56 10) あざす -- あああ (2012-12-23 19 08 47) 入れ方ぜんぜんわかんねーーーーーーーーーーーーー!!!! -- 名無しさん (2013-02-03 12 08 23) おしえてくれ だれかーーーー!!! -- 名無しさん (2013-02-03 12 17 18) 入れ方わからないよーーー!! -- 名無しさん (2013-02-05 18 55 08) TempAR1.62-3 これでも調べてみ? -- 名無しw (2013-03-10 12 47 37) やってみよう^^ -- 名無しさん (2013-05-17 16 09 40) バグが!土が!ーーー黒く変色 -- ジャシン (2014-03-14 20 16 01) 入れかた教えて -- 魔王 (2014-04-02 09 09 58) 今でも楽しめますね♪ -- ラムラム (2014-07-21 19 57 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madeinore_fc2/pages/16.html
メイドイン俺フレンドコード交換所 メイドイン俺のフレンドコードはここで紹介してください。 ここは雑談所じゃありませんので ここ で雑談しましょう。 ユーザーに頼みたいこと、やってほしいことがあったらリクエスト所へ 3DSのフレンドコードの交換の人は ここ でしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る ほうちょうをタッチせよ! -- (セガメス) 2020-07-21 17 16 14 as soon as l wash my car. -- (i wash) 2020-02-11 17 47 38 久々にメイドイン俺がやりたくなったので覗きに来ました 結局ここの管理人さんとは交流はなかったけど、 色んな人と交流できて楽しかったです 絵描くようになったりDTMに興味を持ったのもひとえにメイドイン俺のおかげなのかなとか思ったりします -- (アルファ) 2016-09-04 22 39 31 そう言えばbonってNNだったねw あけましておめでとうございます、管理人だった人です ソフトの整理をしてたらメイ俺を見つけてしまったので久しぶりこちらに来ました 本当に懐かしいですね…今無き共同制作所で沢山の人とゲームやレコードを作成したのは良い思い出ですw 書きたいことは山程あるのですが長々と書くのもアレなので最後に 管理人ド素人の自分がここまでやっていけたのは皆様のおかげです 今までこのwikiを見守ってくれて本当にありがとうございます そして任天堂様、素敵なゲームをありがとう -- (bon) 2016-01-10 07 42 36 懐かしいなあ…!皆さんにぼくのしょうもないゲームや4コマを見てもらえた事が「キッカケ」で、今も他のサイトで名前を変えて4コマを投稿する日々です! 今の僕があるのは皆さんのお陰です!本当に、本当にありがとうございました! -- (たす) 2015-12-28 23 20 40 本当に懐かしいですね。この頃は楽しかったですよ。 みなさん、ありがとうございました(^_^) -- (リオレウス) 2015-05-17 16 50 52 懐かしいなぁ此処。 -- (ユーキ) 2015-02-09 21 14 30 ふぅ もう中1か… -- (ALLOY) 2014-08-03 19 04 41 此処に来たのは約一年ぶりであろう… いやもっと長いかもしれない -- (アルファ) 2014-08-01 16 57 31 変なゲームばかり作っていますピクミン524465027539 -- (名無しさん) 2014-04-29 07 36 25 ロックマン風ゲーム「ZETA」を作っています。フレコ「2495-7518-6155」 -- (TAKO@) 2014-04-04 13 21 47 ドット絵など作ってます -- (オリーブ) 2014-04-01 21 41 39 ユーザー表TOPに移動 上へ
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/714.html
登録タグ グロ ゲーム セクシャル 二次元 危険度2 鬱 鬱展開 後味の悪いエログロ18禁ゲーム。 主人公は自分に自信のない教育実習生。奇妙な夢、だんだんおかしくなるチャイム、バグのような仕様、不可解な生徒達…全てから導き出される衝撃の結末とは…。 ご注意 ・現実と虚構の区別がつかない方 ・生きているのが辛い方 ・犯罪行為をする予定のある方 ・何かにすがりたい方 ・殺人癖がある方 ※このゲームには精神的嫌悪感を与える内容が含まれています。 上記に該当する方はご遠慮くださるよう、あらかじめお願い申し上げます。 (公式デモやパッケージに書かれた注意書き、ある意味このゲームの全てである) 分類:グロ、鬱、セクシャル 危険度:2 コメント なれりゃあ名作 なれりゃあな -- 名無しさん (2011-01-04 20 42 52) いいとおもう -- ななし (2011-01-09 13 34 31) 主人公が壊れるのか -- みつあみ (2011-02-19 20 19 10) 泣ける・・・ -- 名無しさん (2011-03-31 10 20 51) 抜ける・・・ -- 名無しさん (2011-03-31 13 29 16) 主人公wwwwwwwwww -- シグナル (2011-04-09 09 21 23) ルートがないってどういうことなの… -- 名無しさん (2011-04-09 13 23 47) 名作…だろ・・・? -- 馨 (2011-04-19 19 44 56) アマゾンで買うと60000円以上すんのか・・・・ -- 名無しさん (2011-05-07 21 43 21) 主人公がな・・・ -- ハヤウェイ (2011-05-22 03 00 45) DL販売決定! -- 名無しさん (2011-05-27 22 33 20) ディスクのインパクトがパネぇ -- 名無しさん (2011-06-01 01 07 14) 鬱かなぁ、むしろ主人公は幸せな気がするんだが -- 名無しさん (2011-06-01 13 48 36) やってみたい!けど60000円。エ■ゲーってほとんどそんなものなんでしょうか・・・ -- ぷち (2011-06-01 17 22 24) ↑ まぁ、確かにエ○ゲやPCゲームは高いんですが、それでもフルプライスで10000円位です。 このソフトが高いのは一部ではかなり人気があるのに制作会社が発売したあとに倒産したからですね。 …なんでエ○ゲのことを知ってるのかなんて聞かないでね← -- 蒼真 (2011-06-01 17 34 24) 思春期のコンプレックスをひきずってる人におすすめ。泣ける… -- 名無しさん (2011-06-22 23 32 23) 肛門にカラシ -- ガルバトロン (2011-06-26 01 41 11) これは有名だな -- 名無しさん (2011-07-21 14 47 45) こんなの見てないでキノコノサソイでも見ろ。感動するぞ。 -- ねこまんマ王 (2011-08-18 09 36 45) 神エ口ゲ -- 名無しさん (2011-08-27 15 30 23) ↑神なんですか?これ? -- ねこまんマ王 (2011-08-27 16 29 26) ↑ 普通に良ゲー。 個人的には人の狂気をこんなにうまく表せたゲームは他にないと思う。 やっぱりプレイする人を選ぶ感は否めないけど、何もやらずに駄ゲー扱いするくらいなら一度はやるべき -- 蒼真 (2011-08-28 01 57 16) OPムービー見たけど、少し怖かった・・・ -- 名無しさん (2011-09-19 11 13 17) 再販決定したんだな -- 名無しさん (2011-10-02 16 49 25) BD再販決定! めちゃくちゃ欲しい自分は、変なのかな・・・? -- 名無しさん (2011-10-16 19 36 59) 警告文の時点で怯んでしまうww -- キセノン (2011-10-16 20 23 07) 救いようのないエンドだ、 -- 名無しさん (2011-10-27 19 10 48) 何気なくようつべでみたらEDにハマってしまったw -- やしのき (2011-10-30 18 47 09) もうすぐダウンロード開始でしたっけ?やってみたいけどグロ耐性ないからなぁ・・・。 -- サブナック (2011-11-10 12 54 26) 最初からバッドエンド -- 名無しさん (2011-11-25 01 42 19) 三大電波ゲームの一つ -- DORIRU (2011-12-15 08 02 18) 電波だなあ -- 名無しさん (2011-12-22 14 39 04) さようならは別れる時に使う挨拶 -- オタク羽入 (2012-01-02 16 22 00) これは神ゲー。まぁ電波ではあるがそれが逆にいい。主題歌の -- 名無しさん (2012-01-28 15 56 58) ↑すまん途中だ。 主題歌の「さよならを教えて」もいい。 -- 名無しさん (2012-01-28 15 57 59) 出オチじゃないか -- 名無しさん (2012-03-23 10 25 27) 最悪の結末、バッドエンドに染まるだわさ! -- マジョリーナ☆KATSUO (2012-03-26 17 48 38) アノニマスや螺旋回廊よりマシ -- 名無しさん (2012-03-29 22 25 04) 選択肢ひどいなぁ -- 名無しさん (2012-04-17 14 44 50) なんでぇ -- saki (2012-05-20 15 53 12) CGは綺麗だけど… -- 名無しさん (2012-05-20 17 09 40) 今家族とトラブった、徘徊時のBGM聴いて気持ちを落ち着かせるか、、、 -- 名無しさん (2012-05-20 20 52 24) 制作元の会社のHPは閉鎖されてるのにこのゲームの電波公式サイトは残ってるんだな・・・ -- 名無しさん (2012-05-23 17 14 24) ひたすらオレンジで怖い -- 名無しさん (2012-05-31 22 01 32) バッドエンド三人組「ガタッ」 -- トラウマン (2012-06-01 00 27 40) ヒロインに「許して…」って言われた時の選択肢 『殴る』『殴る』『殴る』 -- 名無しさん (2012-08-02 03 50 08) ↑ええええええええええwww -- 名無しさん (2012-08-06 13 58 58) 注意事項ですでに死亡フラグのバーゲンセール -- 名無しさん (2012-08-17 16 27 58) そういやあそBD売ってたな。買ってみようかしら -- 名無しさん (2012-09-23 19 47 17) こんにちはを教えて -- 名無しさん (2012-10-14 00 15 17) ほしい… -- 8810 (2012-11-23 04 25 24) ↑×2 それはハッピーエンドですか? -- 神木 (2012-11-27 22 43 45) ↑だとしたらハピエン好きの俺には神ゲーだ! -- 名無しさん (2012-11-27 22 48 40) このゲームホスィw -- psychopath (2012-12-01 20 29 50) どうあがいても絶望 -- 名無しさん (2012-12-30 20 40 53) 削除しました。 ↑3 これは僕じゃないが同意するw -- psychopath (2013-02-22 19 35 12) 上、僕…そういや主人公も自分のこと僕っていってたよな。 -- 先生… (2013-03-04 23 10 34) りょな歓迎の人は喜ぶな -- がちきち (2013-04-04 16 31 18) 18禁は…まあ、いいとして 鬱ゲーは神だ! -- 有魔 (2013-04-14 10 05 56) この手のもので最高のゲーム。BGM、演出、声優の演技、CG、どれも古いものだが味があり高い水準。文章は非常に分かりやすく、読んでいて飽きない。引き込まれるゲーム。ファナティックADVの文字に偽りは無い。 -- 名無しさん (2013-05-02 21 38 57) まひる可愛いよまひる -- ダルタン、上条さんは俺の嫁 (2013-05-03 16 05 49) グロいから最悪。 -- スイマヤー (2013-05-09 17 10 25) んで、結局面白いのか? -- あいらんど (2013-05-19 07 53 56) NO -- 名無しさん (2013-06-14 22 21 17) マリオの話ワロタwwww -- 名無しさん (2013-06-15 11 16 45) タイトルかっこよすぎ -- 名無しさん (2013-07-17 23 40 20) ちょ・・・ -- チルノ⑨ (2013-09-04 22 30 57) 私はまだ小6だからやれない(^ _^*)/アハハwww -- なるくん (2013-09-12 18 53 49) ↑18こえてもやるなよ -- うわぁ (2013-11-24 12 58 38) 僕的には、いい話でした。 -- 名無しさん (2013-12-03 10 41 29) ガチで泣けた -- 名無しさん (2013-12-15 01 45 43) あが -- 名無しさん (2014-01-26 13 56 56) エリーゼのためにっていうのの仲間? -- 藍猫 (2014-03-29 12 23 54) すっごく悲しかったな~ -- 狼少年 (2014-04-06 21 41 32) なんかニコ動で観ようとしちゃったwwあぶねwww -- リリー (2014-07-18 15 12 20) 星新一ショートショートにありそうなゲームのシナリオだな。星新一ショートショートは時々誇大妄想が異常な人がでてくるから。 -- ユッキー改めアズマッキー (2014-09-09 17 10 50) 見なきゃ良かった… -- 名無しさん (2014-09-11 12 34 56) エリーゼのためにと同じか、エリーゼのためにが上位の欝シナリオなり -- 真 終わる世界 (2014-10-29 06 14 50) スマホ版もググったらあった -- (´Д`)(´Д`) (2015-03-22 13 16 36) 今の時点で28,310円なんだけど… -- 名無しさん (2015-06-10 16 48 04) 2000年代のゲームかな? -- かめかめ (2015-11-19 16 34 52) DL版販売してました。しかも特集組まれてた。・・おすすめしていいのかこれ -- 名無しさん (2016-02-05 12 12 00) なんか普通にこのゲームダウンロード購入できるようになりましたね -- 名無しさん (2016-02-09 13 58 36) この作者さんすき -- 名無しさん (2016-11-08 11 36 34) アンサイクロペディアに記事があって草 -- 名無しさん (2016-11-08 16 52 13) 再販おめでとう -- 名無しさん (2017-05-05 14 22 04) それとなくエヴァ臭を感じさせる作品。時代を感じさせますなぁ -- 名無しさん (2018-01-18 22 10 59) 兄貴がやってた… -- 名無しさん (2018-03-31 18 57 46) フェラチオさせるが -- 名無し (2018-06-14 20 48 41) ↑途中で送信しちまったorz フェラチオさせるの選択が並びまくったり殺すことができるとか意味わからん選択が出たりトイレを犯したりするから笑えた。 -- 名無し (2018-06-14 20 50 18) そうです。あのコが僕の畏敬する天使様なのです。 -- 名無しさん (2018-07-07 20 30 04) トイレを犯すwwwwwwwwwwwwwwwwww -- Mario Party Tanoshii (2019-08-24 14 15 13) 同じ作者のギャグものが好きだった。はっちゃけあやよさんのセクシーオリンピックとか。 -- 名無しさん (2020-03-11 21 59 47) 上の殺人癖のある方ってなんや -- KeRoSuWa (2020-03-11 22 29 08) 主人公がぶっ壊れた瞬間だった -- メタトンNEO (2020-06-23 18 44 38) 宇宙は薔薇の形と鯛の鯛の話がすきよ -- まえにょ (2020-07-18 15 38 06) 別名「統失シュミレーション」 -- 三井住友銀行検いけ店 (2020-07-29 18 27 32) 主題歌が神曲すぎる... -- 名無しさん (2020-08-17 03 48 28) ひーるとーよーるのーあいまーにーとーきがとまーるー…。 -- 名無しさん (2020-10-25 21 21 01) やりたくないゲーム1位! -- 名無しさん (2020-12-02 16 40 14) 最近自殺配信した人でTwitterのヘッダーがこれのテキストだった子が居た。ゲームは面白いけど、最初の注意書きはよく読もうね…。 -- 名無しさん (2021-03-24 04 35 24) そういえば今月で20周年だったね -- 名無しさん (2021-03-28 22 33 26) 長岡先生のTwitterを検索する際は飯テロ注意 -- 名無しさん (2021-03-28 22 58 27) 主人公自体がおかしくなっていくゲームは初めて見た。 -- ゲーム太郎 (2021-04-05 14 51 27) 精神薬欠かさず飲んでる躁鬱だけど、凄い好きだよ -- ななし (2021-05-06 08 36 55) 爆鎮完了を教えてくれ!(!?) -- ナイル (2021-05-31 21 59 55) 中毒ソングが多くて好き -- ケツァルコアトル (2021-06-03 16 54 43) これって実際に殺人をした奴がいたから注意書きを追加したのかな? -- 名無しさん (2021-09-21 19 59 01) 最近20周年でイベントがあって裏話がたくさん聞けてよかった -- 名無しさん (2021-12-20 00 25 36) そうですあのコが僕の畏敬する天使様なのです。 -- (2022-09-27 01 02 37) 知る人ぞ知る奇ゲーだったけどメジャーになりすぎて普通に買えるようにまでになってわからないものだ -- 名無しさん (2022-09-27 23 14 42) 対象年齢に達しててこれが面白かったら「おまえのなつやすみ」も遊ぼう 面白いかどうかは補償せんが -- 名無しさん (2022-09-27 23 16 43) メジャー(とはいえ一部の界隈で有名な感じですが)になったのは10年くらい前にDL版が発売されてからですね。ちなみではありますが長岡先生の作品ではあやよさんも好きでした。おまえのなつやすみもまあまあ面白かったですね。 -- 名無し (2022-09-29 09 00 26) このメーカー、三作品あるらしいですな -- はげ (2023-01-09 15 13 33) (途中でいってしまった) そして二つ目の作品だけはまともという事実 -- はげ (2023-01-09 15 14 13) これはまじで人生変えられた神作品やで -- ななし (2023-04-02 11 39 36) プレミアついてるだけあってまじで名作 -- 名無しさん (2023-04-02 16 06 31) 始まる前からバッドエンド確定 -- 名無しさん (2023-05-15 21 25 33) さよなら -- 名無しさん (2023-05-15 21 53 21) 先生さよなら -- 名無しさん (2023-05-15 21 53 26) ドラクエとかFFとか公の場(テレビとか)で出てて凄い評価されてるって言うのはあんまりやる気わかないけどこういうなんていうかマニアックなのが一番やりたいんだよね。 -- 名無しさん (2023-07-28 21 07 39) 病んでたとき自分の心に寄り添ってくれるのがこの作品しかなくて仕事の休憩時間によくAndroid版やってた。さよ教とfor eliseはどうしても前向きな言葉を受け付けないときの精神安定剤。 -- 名無しさん (2024-01-15 05 57 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/542.html
ガンダムサバーニャGUNDAM ZABANYA 登場作品 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 型式番号 GN-010 全高 18.0m 重量 86.8t 所属 ソレスタルビーイング 武装 GNマイクロミサイルGNホルスタービットGNライフルビットII 搭乗者 ロックオン・ストラトス 【設定】 ソレスタルビーイングの太陽炉搭載型モビルスーツ。 ガンダムデュナメス、ケルディムガンダムの後継機として開発された。 名前の由来はイスラム教における地獄の管理者「サバーニーヤ」から。 狙撃が得意だった初代ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)に合わせて開発されたデュナメス・ケルディムと違い、乱戦での銃撃戦が得意な2代目ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)向けに開発された本機は多数のビットやミサイルポッドを搭載した結果、武装の種類は少ないが大量の火器を搭載している。 このため狙撃による個別撃破ではなく、大量のビット・ピストル乱射・ミサイルによる面制圧とホルスタービットを組み合わせて展開される大出力ビーム砲による火力支援という、セラヴィーガンダムとティエリア・アーデが抜けた穴を埋める役目も担っている。 しかし、オレンジハロ1機では大量のビットとマルチロックオンシステムや機体制御の処理能力が限界を超えるため、青ハロを1機追加して役割分担をすることにより、パイロットとハロの負担を軽減している。 マルチロックオンシステムを搭載しているが、ハロとサバーニャの各部センサーによる情報処理能力のおかげで同時ロック可能な数は3桁にも及び、範囲も360°と対応している。 なお、射撃のタイミングなどはライルが行っている。 デュナメス系列の機体ではあるが、特徴だったライフル型コントローラーはコンセプトの変更により廃止、代わりに銃のグリップ型の操縦桿となっている。 【武装】 GNマイクロミサイル 機体全身に装備されたミサイル。 撃ち尽くした後はデッドウェイトにならないようにパージされる。 GNホルスタービット ケルディムのGNシールドビットの発展型。 シールドとしての機能はそのまま残されている他、内部にはGNライフルビットIIを収納し、GN粒子を補給するコンテナとしての役割も兼ねている。 左右の腰のアームに10基を装備しており、最終決戦時には更に4基が追加された。 GNライフルビットII ケルディムのGNライフルビットの発展型。 連射性は低いが狙撃に適した性能を持ち、センサーとグリップを引き出すことで手持ちの銃としても使用可能。 また、バレルを取り外すことで連射性に優れたGNピストルビットになる。 GNホルスタービットに10基を収納しており、最終決戦時には更に4基が追加された。 【原作の活躍】 連邦政府が宥和政策に路線変更したことにより、現政権に配慮して封印していたが、ELSの襲来の際に使用。 刹那・F・セイエイをELSから救出する際はシールドビットで耐えるも、ELSの猛攻によりビットを全損させられる。 しかし直後にソルブレイブス隊の救援が間に合ったため、刹那の搬送には成功した。 最終決戦時にはビットは修復され、さらに追加して出撃。 押され気味だった戦線を持ちこたえさせ、対話に向かう刹那をすべての火器を展開しての全弾発射で援護してガンダムハルートと共に道を切り開く。 しかし善戦するも、ELSの物量差に押され被弾が増加し武装の大半を喪失、機体も中破し行動不能になるがパイロットは無事脱出した。 ハルートは爆散して、ダブルオークアンタは外宇宙に行った為、ソレスタルビーイングの所有する唯一の太陽炉となった…と思われていたが、後にハルートが修復(*1)されていたので唯一ではなくなった。 【搭乗者】 ロックオン・ストラトス CV:三木 眞一郎 ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 前大戦終了後はカタロンを脱退し、ソレスタルビーイングのガンダムマイスター「ロックオン・ストラトス」として世界各地で刹那と共に極秘の武力活動を続けていた。 ELS襲来の際には他のマイスターと共に連邦軍の救援に向かうが、先遣隊はすでに全滅しており、対話を試みた刹那も脳に損傷を負い、遅れて到着したソルブレイヴスの支援により撤退することとなる。 絶対防衛戦での最終決戦では圧倒的な劣勢の中奮闘し刹那到着後はハルートやソルブレイヴスと共に突破口を切り開くが、最終的に機体は中破、パイロットとハロ2体は脱出した。 【原作名台詞】 「悪いな、休暇は終わりだそうだ」ELSに追われるアレルヤとマリーを救出しながらの登場。この時乗っていたのはデュナメスリペアで、ファンを大いに驚かせた。 「乱れ撃つぜ!」ELS中枢へ突入する刹那を援護すべく、全弾発射を敢行した際のセリフ、当初は2ndで使われる予定だったが劇場版で使われることとなった。ちなみに、PS2のゲーム「ガンダムマイスターズ」においてニールも使っている。 「俺は兄さんほど遠距離射撃が得意じゃねえ 狙い撃たねえ だからさ 乱れ撃つぜぇ!」小説版で、「乱れ撃つ」直前に。多くのファンに強い印象を与えたため、本シリーズを始め、多くの所で使われている。ちなみに、だからさ…まではモノローグとなっている。 「アニューとだって分かり合えたんだ!お前達とだって!」ELSに対して、しかし解釈によってはアニューがELSより分かり合うのが難しい存在に聞こえるような気が… 【VS.シリーズの活躍】 EXVS. 7月20日に追加されたダブルオークアンタの武装アシストとしてガンダムハルートと共に登場。 登場するのはクアンタムバースト時のみである。 原作でのライフルビットの乱射ではなく、刹那の道を切り開く際の「乱れ撃つぜぇ!」の最後に使用したホルスタービットを◇の形を3つ並べて中心にライフルビットを設置した高出力ビーム砲を放つ攻撃となっている。 ゲロビの威力としては低めだが、武装が貧弱な本機の貴重な武装して使われる。判定が横に広く銃口補正も優秀なので引っ掛けやすいのが魅力、更にビット前方にはシールド判定も存在し、着地取り狩りに設置するという方法もある。 EXVS.FB 引き続きクアンタの武装アシストとして登場。 今度は通常時でも使用可能であるため、柔軟な使用が出来る。 EXVS.MB 2014年4月のアップデートでプレイアブル機として昇格。 格闘武装を一切持たないコスト3000の純射撃機として登場。 「乱れ撃つ」というコンセプトの元、ケルディムに比べ狙撃力は劣るものの、ライフルビットによる圧倒的な手数を持つ。 動き撃ちできる普通のメイン、デュナメスのCS2に似た射CSの他、メインキャンセル落下が可能なビット系武装の各種格闘、そして優秀な銃口補生・範囲・威力に加え発射前に射撃バリアが付くという、極めて強力なゲロビのレバー入れ特射など、数々の射撃兵装を持つ。 更に特格に耐久力の高いシールドビットを備え、味方のドライブ・覚醒の補佐や、それらからの自衛も可能となっている。 そしてこのタイプの機体にありがちな鈍足ではなく、速度・旋回性能共に良好で、前述のビット落下も合わせて機動力は高いのも強み。 覚醒技は「全力で狙い撃つ!」。レバー入れ特射の上位互換で三方向にゲロビを撃つ、ゲロビ系の覚醒技の中でもトップクラスの性能を持つ。 中距離以遠では各種射撃で一方的に削り、近距離に近づかれてもシールドビットや射撃防御付きのゲロビ、銃口補正の良好なCSで自衛も可能。上述の通り機動力も低くなく、後衛に必要な能力すべてを高いレベルで備えている。 前衛機の手助けだけでなく、3000同士の事故が起こった場合でも、持ち前の援護・自衛力から十分に活躍させることができるため、後衛の被弾増加による事故も起こりにくいこともあり、相手にすると非常に厄介。 それ故にEXVS.FBのバンシィと同様、ゲームバランスを崩壊させかねない性能になっていたが、 三度の下方修正により、ほぼ全ての武装、及び機動力と耐久力にメスが入り、 総合的に強力な性能は維持しているものの、少なくとも一強とまではいえない所まで落ち着いている。 本作から始まったコンクエストでの先行配信だったが、全プレイヤーが使用できるようになると同時に弱体化された。それまでサバーニャにやられまくったプレイヤーの中には「あの理不尽性能を使いたかった」というプレイヤーもいたとか。 EXVS.MBON 高耐久のビットとフル覚醒でなくても抜け覚できるE覚醒とのコンボで高い安定感を持っていたが、アップデートにてビットの耐久値が半分の100になってしまった。 EXVS.2 下格が格闘カウンターに変更され、いざという時の格闘迎撃に加えマルチCSを簡単にシングルに戻せるようになった。 また、アップデートにてシールドビットの耐久値が前作稼働開始時の200に戻ったほか、各部に強化が入った。 EXVS.2 XB 長らくサバーニャ使いを悩ませていたCSの仕様が変更され、レバー後CSで従来のマルチCSを撃つようになった。 マキブぶりに特射の覚醒リロードが復活した…が、サバーニャが環境を席巻したため稼働から僅か2週間後のアップデートで再び覚醒リロード非対応となってしまった。 EXVS2OB ほぼ同等の仕様で継続。 格闘CSにハルートアシストを獲得。覚醒中は3wayゲロビになる。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常:飛んでいるライフルビットをキャッチし、両肩にホルスタービットをマウントしてポーズ。 特格使用時:ホルスタービットを周囲に展開し、ライフルビットを両手で構える。 覚醒時:ライフルビットを全て周囲に展開して両手に持ったライフルでポーズ。 敗北ポーズ 中破状態で漂っている。原作ラストの再現 【余談】 HGのガンプラでは2ndシーズンでバリエーション商法をしまくったため、ハルートともども最終決戦版やラファエルのセラヴィーⅡverとか出ると思われていたが、サバーニャとハルートの最終決戦版は劇場版から10年以上たってようやくプレミアムバンダイ限定で発売された。 劇中でお馴染みの◇◇◇砲もこの最終決戦仕様を2機買うだけで手軽に(?)再現可能になった。 セラヴィーIIやハルートの脚部などと違い、ビットが増設された程度の違いなのでHGのサバーニャ二つとダブルオー(ここら辺は人による)があれば改造でできるので買い逃した、なんらかの都合上買えないという人にも優しい仕様となっている。 万が一買い逃したけど改造できる自信がない人はプレバンの情報を逐一見ておこう。 ちなみに通常版の時点で背中のパーツにいかにもな突起が付いており、おそらく公開当時の時点で最終決戦仕様の製作予定はあったものの諸事情により一度見送られ、10周年記念の一環で企画が復活したのではないかと思われる。 ロックオン(ライル)以外のガンダムマイスターがイノベイター、超兵(*2)、イノベイド…と人間を超えたり、普通の人間とは言えない存在になっている中、彼のみ人間のまま戦い抜いたことからファンから「真人間のライルが一番やばい」「別世界にいたら間違いなくスーパーパイロット認定」など言われることも。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/114.html
∀ガンダム∀ GUNDAM 登場作品 ∀ガンダム 型式番号 System-∀99 全高 20.0m 重量 28.6t 所属 ミリシャ 武装 ビーム・ライフルビーム・サーベルガンダム・ハンマービーム・ドライブ・ユニット月光蝶核ミサイルシールド 特殊装備 胸部マルチパーパスサイロIフィールドシステム∀空間転移システム追加武装ユニットオペレーションシステム 搭乗者 ロラン・セアック 【設定】 ビシニティ地方の遺跡にある神像から出現したモビルスーツ。 ∀は「ターンエー」と読み、一応MSの体を成してはいるが、ターンタイプという独自のカテゴリーに含まれる。 周囲の人間からはヒゲの機械人形、あるいはホワイトドールと呼ばれている。 劇中で「ガンダム」と呼んだ人間は限られているうえ、「ガンダムにはお髭がありますか?ありません!」とも言われたりと散々。 この機体が製造されたのは宇宙世紀7800年頃ではないかといわれている。 単機での作戦行動をコンセプトとする超兵器であり、異常に高い機動性、動力源は縮退炉(=ブラックホールエンジン)、自己修復機能を持つナノスキン、ビームのみならず実体弾すら跳ね返すIフィールド(*1)、ビーム・ライフル、Iフィールドでも打ち消されないビーム・ドライブ・ユニット、そして月光蝶システム等々破格のスペックを有する。(よくビームライフルがコロニーレーザー並の凄まじい威力を持つなどというガセネタが信じられてるがそんな設定は存在しないため注意。空間転移も公式設定ではない小説だけでしか名言されていない。) 更にそもそも機体自体がIフィールドで動いているため常にバリアに覆われているようなものであるという。 その上設計段階では「ミノフスキー粒子を無力化する装置」まで搭載する計画があったらしい(*2)。 実際には搭載されなかったが、搭載されていたらV2ガンダム涙目である。 言わずもがなだが、歴代ガンダム主人公機史上最強の機体の候補、というよりも黒歴史の事も考えるとターンX同様、これから先のガンダムシリーズに登場する全てのMSすら超えている事が前提の機体である。 尚、上記の「機体自体がIフィールドで動いている」というのは、Iフィールドビーム駆動、またはIフィールド・ビーム・ドライブと呼ばれ、∀だけで無くターンXやスモー等にも採用されている、この時代では広く一般化され始めた駆動形式である。 これは従来の腕部や脚部等に機械構造を組み込んで動かすものではなく、機体表面にIフィールドで立方格子の梁を作って関節を動かすものであり、いわば外から操り人形の様に動かす仕組みになっている。 よってこれが採用されている機体の腕部や脚部等は内部に機械構造を持たない単純な金属の塊でしか無く、従来のMSと違い空洞に近いものとなっている。 劇中でターンタイプの頭同士やMSの破片がぶつかった時に軽い音がしたり、∀が劇中で胸部のサイロに牛や核ミサイルを積載出来たのもこれが理由であり、∀の上半身は何とがらんどうなのである。 劇中でも終盤圧倒的な能力を見せ付けているが、設定上はそれでもフルスペックというわけではなかったようで、劇中での超性能でもターンX同様全性能の20%程度しか発揮していない。 月光蝶で過去の地球文明を砂に帰した後、マウンテンサイクルにホワイトドールとして長期間埋葬されていたがディアナ・カウンターの地球帰還作戦の際に復活。 たまたま居合わせたロランが乗り込み、以後ミリシャの主戦力として活躍する。 【武装】 基本武装はガンダムに範を取り、シンプルな構成。 シリーズでも屈指の機動力を誇り、動きが大変カッコイイ。 手刀 発掘品である∀ガンダムは、初期は武装が満足に揃わず、徒手空拳での格闘戦を挑むことも多かった。 望まれた結果かはさておき、∀ガンダムはこうしてアクション派俳優としてのキャリアも着実に積みあげていった。 ビーム・ライフル ∀ガンダムのメインウェポンの一つ。 金属粒子を固有振動によって収束させ発射する、リフェーザー(共振粒子)砲という設定。 出力調整が可能。 最初に使用したものは前述のとおり経年劣化等に伴い、すぐに融解した。 その後しばらくして新たに発掘されたものを装備している。 VSシリーズではサブウェポンに甘んじているが、原作では中盤以降のメインウェポンとして立派に活躍している。 ビーム・サーベル アクション俳優たる∀ガンダムのメインウェポンの一つ。 プラズマで敵を焼き切るビーム兵装。 長さを調整することができるほか、手を回転させることでビーム・シールドのような運用も可能。 特に前期は刀身が細く描写されることが多く、その動きと合わせ非常に殺陣が映える。 ガンダム・ハンマー オリジナルのガンダムより受け継いだ、トゲ付き鎖鉄球。 見た目どおり攻撃力は抜群で、しかも質量兵器なので省エネ。更にトゲが爆発したり、Iフィールドの展開機能もあるすぐれもの。 鉄球部分だけでなく鎖までもが異常な強度を持ち、グルグル回転させてミサイルを受け止めても破断しなかった。 そのシンプルかつ頑強な構造故にか、マウンテンサイクルに隠されていた武器庫の武器がことごとく使い物にならなかった(触れた途端砂になって崩壊した)中で唯一機能を保っており、ロランに「残ったのはこれだけか」と、対峙したフィルに「いかにも蛮族がやりそうなことを!」とクソミソに言われつつも大型モビルスーツ・ウォドムを撃退する活躍を見せつけた。 実は使用回数自体は片手で数えられる位(しかも一度は壊れた)だが、ロマンとカッコよさに満ち溢れたその佇まいが全てを肯定するのだ。 スーパーロボット大戦シリーズにおいてアルファ外伝での初登板時、長射程大威力移動後使用可能という超優遇措置を受けて作中のメインウェポンと化していたため、気合入りまくりの攻撃アニメーションと相まってスパロボユーザーにもターンAといえばハンマーというイメージがある人は多いのではなかろうか。 ビーム・ドライブ・ユニット 鹵獲された際ムーンレイスの解析で復活した、腰部に付く拡散ビーム砲。 Iフィールドで相殺できないビーム兵器という特性を持つ。 使用した際に乗っていたジョセフの台詞から、「やったぜフラン砲」とも呼ばれる。 月光蝶 文明の産物を壌に帰してしまうナノマシンを散布する装備及びシステム。 散布されたナノマシンは青味を帯びたオーロラの様に輝く蝶の羽に見える。 ∀ガンダムはかつてこれを使って、それまでの文明(黒歴史)を埋葬したという過去を持つ。 核ミサイル 胸部マルチパーパスサイロに格納していた、発掘品の核ミサイル。 劇中ではミリシャ・ムーンレイスのどちらの陣営にも渡らないようにロランが保管していたもの。 「人を救う」ための使い道として、月面都市に墜落しようとしている隕石の破壊に使用し、「道具は使う人次第」という∀ガンダムらしいテーマを垣間見せた。 ゲーム中で人間相手に気軽に投擲しているのは、そういった劇中描写から考えるとかなりアレな姿ではある。 【原作の活躍】 物語開始直後はホワイトドールの神像として休眠状態だったが、成人の儀の日に開始されたディアナ・カウンターの地球帰還作戦の際にポゥ・エイジが搭乗するウォドムが放ったメガ粒子砲により自己防衛システムが起動、手持ちのビーム・ライフルを発射した(*3)。 その時に、その場に居合わせたロラン(とソシエ)が搭乗、以後主にミリシャの主戦力として各地を転戦した。 序盤はビーム・サーベル以外に装備も無く、さらにスラスターや胸部マルチバーパスサイロにナノスキンのカスが詰まっていて飛行が出来なかったが、ディアナ・カウンターから亡命した技術者達の尽力や戦闘中にナノスキンのカスが除去されたこと、さらに固有の武装がいくつか発掘されたことで徐々に本来の性能を取り戻していった。 本来は文明まるごと消滅させる脅威かつ危険な超兵器なのだが、モノは使いようということで洗濯や牛の運搬などの元々の(作業機械としての)MSの使い方でも活躍した。 ビーム・サーベルや手刀による格闘戦も得意で、ロランの性格もあって脚部などパイロットが死なずに戦闘能力を奪える部分を狙っていた。 月の冬の宮殿付近で戦艦を押し戻す際に若干だが月光蝶に似た現象を発現、この時はカメラアイの色も若干変わっていた。 最終決戦では、ターンXとの一騎打ちで両機とも月光蝶を発動、激戦の末お互いサーベルが胸部を貫通、相打ちとなり最後はギム・ギンガナムやターンX諸共ナノマシンの繭に包まれた。 【搭乗者】 ロラン・セアック CV:朴 璐美 ムーンレィス(月面居住者)の少年。 但し冷凍睡眠から覚醒させられた人間の為、両親の身元を含め出自は明らかでは無い。 中性的な声と容姿、セミロングの銀髪、エメラルドの瞳、浅黒い肌が特徴で、月の女王ディアナを敬愛する。 遺伝的に体が弱く、身体的特徴はその表れであるらしいが、地球で生活する内にかなり体力が付いた模様(*4)。 性格は優しく穏やかで、他人に使われることも苦に感じず、本国と比べて文明の遅れている地球人に対しても特に軽蔑はしていない。 童謡「メリーさんの羊」をよく口ずさみ、唯一の親との接点であるらしい某農協系金融機関のグッズによく似たブリキの金魚を宝物としている。 原作では本格的な地球帰還の前に事前に月から送り込まれた入植者で、地球に降下したはいいが川で溺れてしまい、ハイム家姉妹に助けられたことが縁でムーンレィスであることを隠しつつ使用人兼運転手として働くようになる。 このことなどから、ロランも次第に地球やそこに住む人たちに強い愛着を覚えるようになる。 成人の儀の最中、突如として侵攻を開始したウォドムに反応して目覚めた∀ガンダムに乗り込み撃退することに成功。 前述の通りムーンレィスではあるが、プロペラ戦闘機が最新鋭のミリシャに対し、MSを初めとした圧倒的な武力で恫喝するフィルをはじめとする強硬派に反感を覚え、一方的な戦争だけは避けれるようにと地球側についた。 しかし当然ながら月の人間とはあまり積極的に戦おうとしないため、優柔不断と評されることもあったが、本人が語った「人の命を大事にしない人とは誰とでも戦う」という信念を貫き通す芯の強さを秘める。 またズサンのパイロットを撃墜する時に「人が乗っているのに…やる!!」と思い切りの良い決断を下している事からも分かる通り、歴代ガンダム主人公の中でも特に覚悟が強く、戦争や戦いに対し現実を見据える事が出来ていたりする。 公の場ではグエン・サード・ラインフォードの指示で「ローラ・ローラ」の名で女装、プロパガンダとして利用されたことも。 ちなみにロランにとってこれは黒歴史であり(*5)、メリーベルにローラ・ローラと呼ばれた時は「この女もローラ・ローラと言う」と怒りを滲ませていた。 これは自分の事で怒る珍しいシーンでもある。 戦闘は基本的にサーベルでの脚部など部分的な破壊や武器を使わない格闘戦(手刀など)、狙撃などでパイロットは殺さない戦い方をする。 これは、戦争の規模がそれほど大きくなく、小競り合いが大半だった事と、パイロットを殺害してしまうとそれによって口実を与え戦線の拡大を招くという事態も考えられるため、戦力で劣るミリシャとして最小限の防衛に徹し、抑制的にするのは定石とも言える。 彼が殺したと確認できるのはズサンのパイロット1人であるが、この時は相手はこちらの意思を問わず攻めかかってきたため、ロランとしても元より手加減せず、確実に相手を仕留めるつもりで攻撃していた。 操縦技術、センスも有り、ソシエから引き継いでイーゲルと戦闘した時はパイロットのコレンが突如挙動が良くなった事に驚き、レット隊とのフラット戦では機動特性を把握していた事から戦闘を有利に進めていた。 最終決戦後はソシエとの愛を振り切って隠棲するディアナのお付きとして共に過ごす事になる。 【原作名台詞】 「地球はいいところだぞ! みんな、早く戻ってこぉぉぉい!!」成人式の前日の夜、月に向かって叫ぶ。 「僕はね…僕はムーンレィスなんです…ムーンレィスなんですよぉぉ!!」「僕は二年前に月から来ました。けど、月の人と戦います。だけども、地球の人とも戦います!」「人の命を大事にしない人とは、僕は誰とでも、戦います!」地球とムーンレィスが争い合う状況に耐えられなくなったロランはとうとう自身の正体を明かすと同時に戦うことへの迷いを捨てる。命は大切で平等という考えを持つロランらしい台詞。 「地球は戦争する所じゃないでしょーっ!」正論であるが、地球人類の歴史には必ず戦争があったのもまた事実ではある。 「人が乗っているのに…やる!!」ロランの覚悟の強さを最も表している台詞。ロランは優しいだけの男では無いのだ。 「人の英知が生み出したものなら、人を救ってみせろぉぉ!」月に向かって移動するコロニーの残骸を破壊するために、核ミサイルを使った時の一言。 「戦いの歴史は…繰り返させませんッ!!」「人が、安心して眠る為には!」「倒す…倒します!」「自分を捨てて戦える者には!」ロランは人の為に戦っているというのが分かる台詞群。 「ディアナ様、また明日…」ラストシーン。ディアナの就寝を確認してドアを閉める場面で物語は幕を下ろす。 「ユニバース!ユニバァァース!」劇場版『地球光』にて。ムーンレィス共通の感嘆符。ハリー・オードも言っている。本作の勝利リザルト時のセリフの一つでもある。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダム 無印より「∀ガンダム」主役枠で3000GP機として登場。 泣く子も黙る漢のガンダム・ハンマー使いとしての登場。 近距離戦で誘いうけをしつつ、効率よくダメージをもぎ取っていくのが主な仕事。 劇中では別にハンマーばかりで戦っていたわけでもないのだが…。 ビーム・ライフルなどの装備も再現されており、刀身の細いビーム・サーベルがこだわりポイント。 劇中イメージもあってか、頭を回転させたりとコミカルな仕草も持つおちゃめさん。 アシストはカプルと同じヒップヘビー、ただしこちらは機関銃を撃つ。 ガンダムVS.ガンダムNEXT 基本は前作と同じだが、明鏡止水と似たシステムである月光蝶が追加された。 横格の判定強化やNDによる隙消し、さらにステサブによる擬似ステキャンにより、機体サイズに似合わず回避能力は高い。 ハンマーよりもステサブで回避をしつつ間合いをつめて着地や射撃の隙に格闘を叩き込むのが主な戦い方になった。 またアシストがフラットに変更され、細いビームを2回発射する。 体力200以下になると月光蝶が発動する。 発動したらカメラアイが赤色に変化、背中から蝶のような翅が出現し、その際背中のシールドが吹き飛びシールドガード不可能となる、あと翅のせいで若干画面が見辛くなる…。 その代わり攻撃力が一気に上がり、コストオーバーで復帰した2000や3000ならワンコンボで撃破することも容易い。 EXVS. ビーム・ライフルがCS、核攻撃が格闘CSなどシステムが変更された。 武装アシストにカプルを呼び出す。 体力200以下の月光蝶によるパワーアップは廃止されたが、月光蝶自体は覚醒技になった。 武装の劇中での活躍は以下の通り。 射CS=第2話の照射ビーム 格CS=第39話のミスルトゥ破壊 N格=第45話でターンXに仕掛けるが分離で回避される 横格=劇場版のウィルゲム離陸にて 前格初段=第4話でウォドムの手首を落とした手刀 前格二段目=第20話のフラット蹴り 下格=第6話のハンマーによるミサイル防御 N格前派生or前格後派生=第31話のアルマイヤー斬り 特格=第28話の突撃モーションから第41話のマヒロー投げ ちなみにパイロットのロランは、何故か原作2話の成人式の衣装(全裸)になっている。可愛い娘なら… DLCで参戦したサーシェスの台詞からすると本当に全裸で乗っているようだ。 EXVS.FB 前作と同じコストで登場。 特格に新しい択が追加され、近距離の選択肢が豊富になった。 特に今回の目玉である後特格のジャンプ斬り(通称 田植え)は単体の格闘としても移動技としても優秀で、 BD性能の強化とあわせて、敵機に接近して殴り倒す性能が格段に上がっている。 また、今作では何故か常時ビーム・サーベルを抜刀している。 さらに、モバイル限定だがパイロット衣装の機能が追加された為、ノーマルスーツとローラ・ローラ(女装)に変更が可能。 EXVS.MB NEXTのミサイルが復活し、更にガンダム・ハンマーが遂に足を止めなくなるという嬉しい強化がなされた。 しかし射撃武装が増えたことで格闘の種類の減少や一部格闘の性能下方修正がされており、耐久力は相対的に減少。 基本的な戦法は変わらないが、FBと比較して射撃寄りな調整をされたといえるだろう。 またパイロットの声優さんが同じためか、ブリッツガンダムが僚機だと専用の会話が発生する。 何故かロランはニコルに対してライバル心を抱いているようである。 EXVS.FORCE プレイアブル機としてコスト3000のまま続投。 アシストが消滅したくらいで他はFBのまま。 ロランはデフォルトでノーマルスーツ姿となっている。 EXVS.2XB コマンド配置がメインがビーム・ライフル、特射にアシスト、格闘CSにハンマー、後覚醒技に核と大きくコマンドが変更。 性能もメインはダブルオーライザー並みの太さ、アシストは弾切れ時のアラート鳴らしくらいの性能だった前作から回避を強要させる武装にランクアップしハンマーは落下テクになるなど大きく強化された。 一番やばいのは機動力で、連打BD回数が11回という時限強化機体と並ぶほどであった。 膨大な行動回数に寄り稼働初期は尋常ならざる戦績を記録し、緊急アップデートにて9回と他の3000より少し多い程度に落ち着いた。 が、やはり変則的なムーブ武装と行動回数、およびそれらに振り回されない優秀な射撃群とが高いレベルで噛み合わさり、2度に渡る全国大会まで環境を席巻し続けた。その間も何度も下方されたが、いずれも誤差範囲の内容であることが拍車をかけたと思われる。 結局、同作のお供と共に通算5回の下方修正を受ける次第となった。ストフリ等と同等の紙耐久レベルまで下げられ、ハンマーの射撃破壊効果も没収されたことでようやく平均レベルまで落ち着いた。 EXVS2OB XB最終版をベースに、前射撃CSにフラン砲が移行。NCSのゲロビ共々ボタンを離した瞬間にチャージを消費するようになり、フェイントは出来なくなった。 また、共通修正でピョン格の接地ズサが没収された。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンVSガン、NEXT) 勝利ポーズ ビーム・ライフル以外の物を携帯時 何も持たずに両手を広げ、天を仰ぐ。「地球はいい所だぞー!みんなー、早く帰ってこーい!」 ビーム・ライフル携帯時 ガンダム・ハンマーに右足を乗せて、ビーム・ライフルを斜め上に向けながら天を仰ぐ。 NEXTのみ月光蝶が発動していた場合、上記のポーズ時に月光蝶が発動している。 敗北ポーズ 棒立ち。頭が回っている。ちなみに戦闘中でも敵に背を向けて棒立ちしても頭を回す。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS) 勝利ポーズ 通常時 カプルと手をつないでほのぼのとした棒立ち 覚醒技時 月光蝶を展開し、万歳。目が赤色になっている 敗北ポーズ 尻餅を付く 対スモー戦でチークガードを折られた際の機能停止状態だと思われる 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB以降) 勝利ポーズ 通常時 両手のビーム・サーベルを回し、ニュートラルポーズを取る カプル呼出し中 カプルと手をつないでほのぼのとした棒立ち 覚醒技時 前作と同じだが、目が赤くなっていない 敗北ポーズ 前作と同じ 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第10話のガンプラコレクションのガンプララリーでTAKUが使用するガンプラとして黒に塗装された機体が登場。 機体色が黒なのはTAKUが肌を焼いていたのを機体にイメージとして反映させた結果なのだろうか。 カミキ・ミライの美貌に目を付け食事をする権利を得るためにガンプララリーに参加し、シールドでの見事なサーフィンや、勝利を確実にする妨害のためにミライにバトルを仕掛けて(ミライが素人同然とはいえ)コウサカ・ユウマ製作のママッガイを圧倒する実力を披露したが、最期はプチッガイを見失い蒼天紅蓮拳で股間のコックピットを粉砕されて敗北。それを見ていたギャラリーの男性陣も戦慄を覚えるのだった… + TAKU TAKU CV:野島裕史 アイドルユニット「三代目スゴック」リーダー。 「色恋は芸の肥やし」を座右の銘に女性を節操もなく口説いており、有名人なら何をしても許されると思っている。 SDガンダム GGENERATION 月光蝶が使えない初期状態と月光蝶が使えるようになる能力解放版とで別ユニット扱いなっている。 初期状態では平凡なユニットだが、開発して能力解放版になれば空を飛べるようになり、月光蝶をはじめとする武装が増えるなど最強クラスのユニットとなる。 『SPIRITS』では黒歴史時代(フルスペック状態)の本機が隠しラスボスとして登場するが、こちらはガンダム史上最強機体の名に恥じない超絶的なスペックを持つ。 ただし本編の∀と同一機体とは明言されておらず、作品上もオリジナルに属する。 なお、黒歴史には非宇宙世紀のガンダムも含まれる事や自己修復機能に加え月光蝶システムに使用されているナノマシンがDG細胞の改良型であるという説もある事から、本機はデビルガンダムの成れの果てだとする説もある。 Gジェネオリジナルの機体として「デビルガンダムJr.」という、上半身がターンXと酷似した機体が存在する。 あくまでGジェネの話とはいえ、このJr.はターンXと関係があるという説もある為、デビルガンダムの成れの果てがターンタイプであるというのもあながち間違いではないのかもしれない。 『DS』ではターンタイプのデータを元にしたとされる量産型∀ガンダムともいうべきMS「センチュリオ」が登場。 トリエ、ノーマ・レギオをはじめとした強化人間「レギオン」達が搭乗した。 バリエーションも複数存在し、トリエ搭乗の試作型は「トライア」、ノーマ搭乗の指令官機は「インペラトール」名義となっている。 最終話では多数のセンチュリオが現れ、全員がエース級の能力な上にダメージを受けるとすぐにパワーアップする、センチュリオの数が多い程能力が更に上昇、大抵のバリアを無効にする攻撃や月光蝶と同等のMAP兵器を使用する、バリアでただでさえ固いのに一定確率で完全回避まで発動するなど、ラスボスに相応しい強敵として立ちはだかり、専用BGM「無数なる一」と相まって多くのプレイヤーを戦慄させた。 スーパーロボット大戦 参戦回数は少ないものの、黒歴史が世界観の根幹を成している事が多くかなり目立つ。また、共演している「ガンダムX」とはよく絡み、ロランとガロードが仲良しである事が多い。 ∀ガンダムは序盤は武器は少ないものの、徐々に武器が解禁されていき最終的には月光蝶の追加などで自軍最強クラスのユニットとなる。 また、ロラン以外にもアムロやカミーユ、クワトロなども搭乗可能で、専用の月光蝶使用時のボイスも収録されている。 初登場の『α外伝』では主要なシナリオはほとんど再現され、DVEも豊富、エンディングでは未来世界に残されたアーガマが地球と月の融和の象徴として、ロランとガロードの名前にちなんだ「ローラ・ラン号」として就役するなど、初参戦である事を差し引いても破格の待遇だった。 『Z』シリーズではエンディングの度に埋められて封印されるのだが、毎回勝手に復活して異世界だろうと別の星からでもロランの下に駆けつけてくる。 Zシリーズ最終作の『第三次Z天獄篇』では通常兵器ともMAP兵器とも違う特殊コマンド版が登場。自分を中心とした広範囲の敵のエネルギーを吸収する技となっており、エネルギー使用技に依存しがちな相手ならボスだろうが封殺できる。 ちなみにネオ・ジオングにとっては天敵ともいえる仕様なのだが、OVAでバナージに刻の果てを見せた機体の天敵が∀というのは面白い偶然である。 『X-Ω』では復活したギンガナムとの共闘をし、合体攻撃も実装された。 その合体攻撃、演出としてはどう見ても∀とターンXの戦闘に相手が巻き込まれるというものになっている。 【余談】 お髭がチャーミングな「∀ガンダム」の主役機である本機だが、ガンダムシリーズには珍しく最後まで交代をすることなく主役を務めた。 これまでのガンダム機体とは一線を画する独特の雰囲気をたたえているが(主にヒゲ)、機体のパーツ構成自体はかなり初代ガンダムに忠実なデザイン。 それでも∀ガンダムの監督である富野御大自身も最初はこのフォルムに戸惑ったとか。 ちなみに噂では特徴的な髭、あれはデザイナーのシド・ミード氏はウイングガンダムゼロの「耳」部分のつもりでデザインしたらしい。 実際、ウイングの耳と同様ヒゲはチークガードの役割をしている。 ちなみに現在の∀以上に異彩を放っていた初期∀ガンダムデザインは「スモー」として転用された。 余談だが、本機のデザインは当時の漫画家の皆様に多大な影響を与えたらしく、それぞれの連載作品中で本機のヒゲをデザインに取り入れたと思われるキャラが登場しており、有名どころでは『シャーマンキング』の道円(*6)、『封神演義』の紂王が乗っていた象などが存在する。 また、「機動戦士ガンダムSEED」ではラクス・クラインが所有するハロの一体に本機を思わせる白いヒゲのマーキングを施していた。 ロランは男役として女性声優が起用された初のガンダム主人公である。 その後も「機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY」のプレア・レヴェリー、「ガンダムビルドファイターズ」のイオリ・セイ レイジ、「ガンダムビルドファイターズトライ」のカミキ・セカイ、「SDガンダムワールド ヒーローズ」の悟空インパルスガンダム、「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント」のウィスタリオ・アファムにも女性声優が起用されている。 さらに余談になるが、担当声優の朴氏は富野監督の前作に当たる「ブレンパワード」で声優としてデビューし、その際に富野監督に見出されロラン役に抜擢された逸話を持つ。 ちなみに「ターンエー」読みはガンダムシリーズ独自のものである。 「∀」の文字をパソコンやスマホで入力したい場合は「きごう」や「すうがく」を変換すると出てくる。